課程簡介

全球超過 24 個國家將程式設計納入基礎教育,108 課綱也將資訊素養納入課綱。 Scratch 應用課程是 Scratch 系列的最高階課程, 結合Micro:bit 硬體進階遊戲開發視訊偵測技術,讓學生完整掌握 Scratch 的所有進階功能!

課程秉持 MIT 提出的「想像、創作、玩樂、分享、反思再創作」教學理念, 讓學習者在遊戲專案中建立程式設計能力,培養邏輯思考與創造分享的精神。

硬體整合

第 1-5 週 · Micro:bit × Scratch

學習 Micro:bit 連線控制,運用 LED 顯示、加速度計、馬達控制, 打造互動式硬體專案如計步器、呼吸感應燈、機器人等。

遊戲開發

第 6-12 週 · 完整遊戲製作

掌握分身、廣播、偵測等進階功能, 從零開始製作「小雞下樓梯」、「殭屍大戰」、「青蛙過河」等完整遊戲。

進階應用

第 13-15 週 · 視訊偵測與清單

學習臉部偵測 Face Sensing、視訊互動、清單與字串處理, 創作突破傳統的創意互動專案。

學習目標

  • 硬體整合能力:學會 Micro:bit 與 Scratch 連線,控制感測器與馬達
  • 遊戲開發技巧:掌握分身、廣播、偵測等進階功能,獨立開發完整遊戲
  • 創意應用實踐:運用視訊偵測、臉部辨識技術,創作互動式專案
  • 邏輯思維強化:透過變數、函式、迴圈等概念,建立程式設計思維

什麼是 Scratch?

Scratch 程式設計介面
MIT 麻省理工學院開發

Scratch 是由美國麻省理工學院(MIT)媒體實驗室所開發的 圖形化程式語言,經由拖拉式積木的介面來瞭解程式邏輯, 零基礎也可以輕鬆學習!

Scratch 可以用來創造互動式故事、動畫、遊戲, 並放在 Scratch 社群平台上和全世界的孩子交流分享, 目前已有超過 1 億個專案在平台上分享!

MIT 教學理念
💡 想像
🛠️ 創作
🎮 玩樂
🌍 分享
🔄 反思再創作
積木式程式

拖拉積木即可寫程式
直覺易學好上手

全球社群

與全世界孩子交流
分享創意作品

創意無限

故事、動畫、遊戲
想做什麼都可以

邏輯思維

培養運算思維
建立程式概念

什麼是 Micro:bit?

Micro:bit 開發板
BBC 教育計畫開發

Micro:bit 是由英國 BBC 主導開發的 口袋大小程式教育開發板,專為程式教育設計, 讓孩子能夠輕鬆體驗「軟體程式控制硬體」的樂趣!

本課程分為兩大階段:第一階段先讓學生認識 Micro:bit 的各種感測器與功能; 第二階段再透過 Scratch Link 讓 Scratch 與 Micro:bit 連線, 用 Scratch 積木程式控制硬體,製作互動遊戲專案。

5×5 LED 矩陣
2 顆按鈕
加速度計
藍牙連線
馬達控制
揚聲器
如何用 Scratch 控制 Micro:bit?
1 安裝 Scratch Link
2 開啟 Micro:bit 擴充功能
3 藍牙配對連線
4 開始用積木控制硬體!
課程中將製作的專案
心跳動畫 表情顯示 計步器 呼吸感應燈 尺蠖機器人

學員作品影片

精選學員的 Scratch 遊戲與互動專案影片展示

 
 
Microbit_呼吸燈

結合生活小物,實際練習Microbit圖像編程

ScratchXMicrobit_小雞下樓梯

利用前兩階程式內容,將Microbit變身搖桿

ScratchXMicrobit_青蛙過河

編寫刺激遊戲程式,動手繪畫角色物件

15 週課程大綱

第一階段

Micro:bit 基礎

第 1-5 週
1
是心跳的樣子(認識 Micro:bit)
認識 Micro:bit 藍牙連線
2
今天心情如何?是什麼聲音?
表情顯示 音效應用
3
計步器模擬、流動的沙子
加速度計
4
呼吸感應燈、會動的小精靈
LED 燈光控制
5
尺蠖機器人
馬達控制 機器人動作
第二階段

Scratch × Micro:bit 遊戲

第 6-12 週
6
角色遊戲技巧
迴圈 繪畫 條件 藍牙連線
7
小雞下樓梯(一)
迴圈 變數 函式
8
小雞下樓梯(二)
廣播 變數 分身 函式
9
殭屍大戰(一)
偵測 分身 座標 造型
10
殭屍大戰(二)
變數 分身 運算 座標
11
青蛙過河
繪畫 座標 函式 偵測
12
青蛙過馬路
動畫 偵測 函式 變數
第三階段

進階應用

第 13-15 週
13
臉部偵測
Face Sensing 視訊偵測 迴圈
14
捕捉大豐收
視訊偵測 分身 迴圈
15
打字機
清單 字串 迴圈 角色變換
1
是心跳的樣子
認識 Micro:bit、藍牙連線
2
今天心情如何?
表情顯示、音效應用
3
計步器模擬
加速度計應用
4
呼吸感應燈
LED 燈光控制
5
尺蠖機器人
馬達控制
6
角色遊戲技巧
迴圈、繪畫、條件、藍牙連線
7
小雞下樓梯(一)
迴圈、變數、函式
8
小雞下樓梯(二)
廣播、分身、函式
9
殭屍大戰(一)
偵測、分身、座標
10
殭屍大戰(二)
變數、運算、座標
11
青蛙過河
繪畫、座標、函式、偵測
12
青蛙過馬路
動畫、偵測、函式、變數
13
臉部偵測
Face Sensing、視訊偵測
14
捕捉大豐收
視訊偵測、分身、迴圈
15
打字機
清單、字串、角色變換

課程資訊

了解詳細的課程資訊,做好充分準備


適合對象
  • 小學 3 年級至 6 年級
  • 已完成 Scratch 初階、進階課程
  • 對遊戲設計、硬體有興趣者
開班人數
  • 4 人開班
  • 班級人數上限為 8 人
  • 小班制精緻教學
上課地點

奇點南京校

台北市松山區南京東路五段 56 號 2F-1

(近捷運南京三民站)

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課程時間
  • 每週 1 堂課,每堂 1.5 小時
  • 共 15 週(學期制)
  •  2026春季班3/8(日)  AM 9:00-10:30 開班
課程費用
  • 學費:
  • 原價: NT13,500元
  • 早鳥優惠(2/13前報名): 折1,000元  
  • 材料費:NT 1,000
  • 材料費包含 Micro:bit 教具使用
課前準備

學生需自備

  • 筆記型電腦(Windows/Mac)

教室提供

  • Micro:bit 開發板
  • 相關擴充配件
  • 現場協助申辦 Google 帳號
前置課程要求
本課程需先完成 Scratch 初階Scratch 進階 課程後再報名